Participanți și organizații partenere
Mobilitatea a reunit reprezentanți din patru organizații europene:
• Organizația Umanitară CONCORDIA – România
• Esély Labor Egyesület – Ungaria
• Interface Wien – Austria
• Associazione Europalmente – Italia
Diversitatea participanților a facilitat schimbul de perspective și bune practici privind utilizarea instrumentelor digitale în lucrul cu tinerii.
Tematica și obiectivele mobilității
Mobilitatea a avut ca obiectiv principal dezvoltarea competențelor digitale ale lucrătorilor de tineret, cu accent pe utilizarea tehnologiei pentru a crește implicarea și motivația tinerilor.
Obiectivele specifice au inclus:
• integrarea instrumentelor digitale în educația non-formală
• explorarea metodelor de învățare prin joc (playful learning)
• utilizarea inteligenței artificiale în planificarea și implementarea activităților
• îmbunătățirea comunicării și colaborării profesionale prin instrumente digitale
• stimularea creativității în dezvoltarea de materiale educaționale
Activități desfășurate
Pe parcursul celor trei zile, participanții au fost implicați în ateliere interactive și sesiuni practice, axate pe aplicabilitatea directă a tehnologiei în activitățile cu tinerii.
Ateliere și sesiuni tematice:
• utilizarea jocurilor video ca instrument educațional
• integrarea inteligenței artificiale (ex: ChatGPT) în activitățile de planificare și comunicare
• dezvoltarea de conținut vizual și educațional cu Canva
• utilizarea platformelor interactive precum Wordwall și Mentimeter
Vizită de studiu:
Participanții au vizitat FITT – Fundația Județeană pentru Tineret Timiș, unde au experimentat:
• realitatea virtuală (VR)
• imprimarea 3D
• metode inovatoare de învățare digitală
Această componentă practică a oferit o perspectivă concretă asupra modului în care tehnologia poate transforma procesul educațional.
Activitate finală:
Mobilitatea s-a încheiat cu o activitate de explorare digitală a orașului Timișoara, în cadrul căreia participanții au realizat colaje digitale utilizând Canva, combinând competențele dobândite cu elemente de creativitate și colaborare.
Rezultate și impact
Mobilitatea a generat un impact semnificativ asupra participanților, atât la nivel profesional, cât și personal:
• dezvoltarea competențelor digitale aplicabile imediat în lucrul cu tinerii
• creșterea încrederii în utilizarea tehnologiilor emergente (AI, VR, instrumente interactive)
• diversificarea metodelor de educație non-formală prin integrarea elementelor ludice
• consolidarea colaborării internaționale și a schimbului intercultural
• crearea unei rețele profesionale active între organizațiile participante
Participanții au apreciat în mod deosebit caracterul practic al activităților și relevanța instrumentelor prezentate pentru realitatea actuală a tinerilor.
Mobilitatea „Engage digitally, learn playfully” a evidențiat importanța digitalizării în educația non-formală și rolul esențial al lucrătorilor de tineret în adaptarea metodelor educaționale la nevoile generațiilor actuale.
Evenimentul a contribuit la consolidarea parteneriatelor internaționale și a reafirmat angajamentul Organizația Umanitară CONCORDIA de a promova inovația, incluziunea și învățarea continuă în lucrul cu tinerii.
